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压缩

以下内容来自网络:

Warez出品的精品动画 近25万倍的压缩的精品

每年,世界各地著名的Warez组织都会推出一个小的动画片来比较,仅仅是用来炫耀其实力。64K的3D动画。要知道,一首普通的MP3,通常就有 4000K左右,一张普通的JPG压缩图片也要30-40K,而这个仅有63K的3D动画,你花半个小时也看不完而且不重复带音乐.

prophecy《彗星撞地球》2000年时的最经典力作!相信大多网友对这个演示是相当熟悉了。将1.9G的数据压缩为64K,其3D渲染和声效却令人震撼,尤其是已64K的大小竟然演示了近30分钟的不重复3D影片,其技术令人震惊~因为,事实上,这个动画的真正容量超过15G,也就是说这个 Warez组织把它压缩了25万倍。注:系统必须安装有directx8.0才行。因为动画支持DX8.0加速。

表面看起来这是一只小鸭的图片,然而把文件后缀名改成RAR,然后解压缩,很神奇的事情就发生了!

推荐配置:2G/512M/GF4Ti或ATi9600、128M以上
按A键可缩小,按S键放大,按F键快速放,按R键重放……

++++++++++补充说明的分割线++++++++++++

1、右键点鸭子图片,选择“图片另存为”。
2、文件后缀名可能无法直接修改,请:
(1)右键点屏幕左下角“开始”
(2)进入“资源管理器”
(3)选择“工具”---“文件夹”选项---“查看”
取消“隐藏已知文件类型的扩展名”前的勾
(4)点“确定”
3、右键点鸭子图片,选择“重命名”,把文件名最后的“Jpg”改为“RAR”,注意,不要加引号。
4、解压缩,出现文件夹。双击其中的“彗星撞地球.exe”。

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95 Responses to “高配置机器可以试玩一下”

  1. byxmn Says:

    太神奇了

  2. Angelstone Says:

    so fa so good~
    以前听说过~

  3. Angelstone Says:

    刚才not allowed...

  4. 念嘬 Says:

    赶快看看

  5. Marcher Says:

    好神奇,我勇敢地用我这个集成Intel显卡试了一下,没戏……

  6. 偶哭 Says:

    六楼。。。。

  7. 王者之剑 Says:

    不错,4年前的笔记本还可以看

  8. puch Says:

    我也勇敢的用我的小本本集显试了一下,居然可以跑起来
    不过基本也不用干别的事了

  9. appler Says:

    這是怎么做到的呢。。

  10. luyi7338 Says:

    每年的Assemble跟啥比赛都会有PC组MAC组游戏机组的DEMO排名,每个都是强作

  11. Lofa Says:

    =====
    Your comment message must contain at least one chinese word!
    =====
    呵,好吧~~实在是太Cool了!!

  12. ken Says:

    图片保存下来是bmp格式的??!!

  13. est Says:

    难得博猪这么火星。scene.org一大把这种东西。每年欧洲都有比赛和party,每年都出。

  14. 左左 Says:

    还有一个叫kkrieger的游戏也很nb,3d的FPS游戏,画面也不错。
    这个游戏只有一个.exe执行文件, 体积是96KB整。而且还不是什么DEMO版,是真正的完整版,只不过正在beta。
    官方的最低配置要求是1.5G的CPU, 512的内存, Geforce4Ti 或 ATI Radeon8500以上, 至少128M显存。 软件要求Directx 9.0b支持。
    游戏下载http://kk.kema.at/files/kkrieger-beta.zip
    有些杀毒软件可能会检出有毒,但实际上是安全的。
    这是官方网站,可能上不去,要翻墙
    http://www.theprodukkt.com/kkrieger

  15. pisces Says:

    用矢量和算法代替位图数据……
    声音也一样……少量波形+大量运算

  16. Says:

    9lou
    看图片属性。然后想办法下载下来。按照菜头的方法,下来的是BMP。

  17. liuxqsmile Says:

    那个介绍是瞎掰,这是3D程序,不是视频,和压缩没多大关系。

  18. apple2101 Says:

    确实很炫。不过菜头,你说“压缩了25万倍”,这话不太专业,它不是有了动画再压缩小的,而是去生成这个动画的。

  19. kazar Says:

    demo,我喜欢,我收藏了好多,有个德国的还是哪里的小组做的很好,多数破解小组都会发布自己的demo,来秀自己的技术的...

  20. 贱气凌人 Says:

    这哪是啥压缩,看起来应该是程序调用directX或OpenGL即时渲染……

  21. FM Says:

    过程生成的东西,想知道什么是过程生成,这里有:
    http://www.infinity-game.com/bbs/viewthread.php?tid=491

  22. 陈华 Says:

    直接另存为是bmp格式而非jpg格式,想体验的同学可以用迅雷下载这个地址:http://www.bestxian.com/attachments/month_0903/20090304_382dda59850aad34f004efr0vxH8OPXg.jpg

    然后手动将后缀改成rar再解压

  23. 也发一个 Says:

    再补充:多数同学用xp系统可以尝试如下操作:
    ++++++++++补充说明的分割线++++++++++++
    xp 系统
    1、右键点鸭子图片,选择“图片另存为”。
    2、文件后缀名可能无法直接修改,请:
    (1)右键点屏幕左下角“开始”
    (2)进入“控制面板”
    (3)选择“工具”---“文件夹选项”---“查看”
    取消“隐藏已知文件类型的扩展名”前的勾
    (4)点“应用”和“确定”
    3、右键点鸭子图片,选择“重命名”,把文件名最后的“Jpg”改为“RAR”,注意,不要加引号。
    4、解压缩,出现文件夹。双击其中的“彗星撞地球.exe”。选择分辨率1024×768

  24. 屁民先生 Says:

    这就试一下

  25. teng Says:

    另存为的时侯 文件名填"1.rar"就可以直接把扩展名改.rar了(包括那一对半角引号)

  26. smilenet Says:

    刚刚机器死掉了,是不是因为配置太低了?很震撼的一视频,谢谢分享~

  27. 找不着北 Says:

    可能是程序,压缩率没那么高,但是即使是程序,也已经相当牛了。相比我每天写的那么多,都是垃圾代码啊。

  28. xiaoxiao Says:

    我的电脑配置不够高,唉!

  29. 菜迷 Says:

    看得兴起时,电脑发出一阵怪叫,死机了

  30. ningn Says:

    牛死啦!!

  31. 找不着北 » 我以后再也不写垃圾代码了 Says:

    [...] 刚看了和菜头转贴的高配置机器可以试玩一下,真的很强悍。不得不说,我编程编了那么多年,看到这么牛逼的程序,感叹我曾经写的代码都是浮云啊。往后真的要好好写代码了。 Most Commented Posts月光到底是怎么了?2009 使用SyntaxHighlighter插件使代码高亮显示 目前还没有任何评论. [...]

  32. Jimic Says:

    原来听过,今天有幸看到,下来看看,果真很了不起,很神奇!

  33. crain Says:

    这个貌似不是新闻了
    我的电脑1.5G内存,也可以运行
    明显是用了很多矢量,线条看起来有点生硬

  34. 有希望的小马 Says:

    http://www.uushare.com/user/horse88/file/1475181

    对这种高压缩动画感兴趣的不妨看看这个,画面更华丽,都市高楼林立。。。不到200K

  35. ending97 Says:

    很神奇……继续观看~~

  36. 央街浪子 Says:

    assembly 2004作品,不是压缩的,是实时运算的结果,所以对机器要求比较高。用汇编对硬件直接操作,可执行文件比使用高级语言编译的当然小很多,不过这么小,确实是非常了不起的。

  37. 央街浪子 Says:

    详情可以查看wiki 上assembly demo party 1992-2008 编年表
    http://en.wikipedia.org/wiki/Assembly_demo_party

    其中 2004年combined 64K intro就是这个The Prophecy

  38. senor Says:

    太牛逼了

  39. 瘦蛆 Says:

    我2001年的机器,除了彗星撞地球.其它两个都没有问题.感觉这东西应该没有那么大.每个形状都是一个数学公式直接转的应该.

  40. 悠悠南风 Says:

    19楼发的链接下下来的东西在我的机器上被NOD32报木马,提醒大家注意。
    可能有问题,注意,只是可能。

  41. 蜗牛牛 Says:

    太高科技了 这要应用在电影上 以后下个片啥的直接往网站上上传个图片就搞定

  42. 尹桐 Says:

    为什么我另存为的是位图(bmp格式),而不是jpg,而且改成压缩文件后打不开

  43. 换马夹 Says:

    我"图片另存为"时为啥是BMP?然后把BMP改成RAR,解不了,RAR报错...

  44. 逆铭 Says:

    Intel集显。成功死机

  45. Li8 Says:

    怎么查出来有病毒呢?
    奇怪

  46. 没事 Says:

    我"图片另存为"时为啥是BMP?然后把BMP改成RAR,解不了,RAR报错...

    我也一样啊..555555555555

  47. 蓝色的麦兜 Says:

    我"图片另存为"时为啥是BMP?然后把BMP改成RAR,解不了,RAR报错...

    ==========

  48. xiaxin Says:

    下载用迅雷 . 不要用另存为就可以用.

  49. 亚洲铜 Says:

    不要用“图片另存”,用右键中的下载把图片下下来,就是.jpg格式

  50. ft24 Says:

    配置不够...

  51. chenyi1976 Says:

    第一反应,这是木马传播贴,骗人下载。
    第二反应是胡扯出来的灌水贴。
    第三想到的是,上次中国有人开发出来超级压缩软件,压缩率貌似和这个25万倍差不多。

    顺带提一下,我可以把这个压缩率提升25万倍,也就是25万×25万倍,甚至更高,前提是文件中所有字节相同。绝对不是放卫星。

  52. Johnny Says:

    我这赛扬处理器的电脑都能跑,还是集成显卡

  53. buaakaoyan Says:

    存的时候,把文件名写成"a.rar"这样带半角双引号的形式,就直接可以存成rar文件了,无需
    -----
    (1)右键点屏幕左下角“开始”
    (2)进入“资源管理器”
    (3)选择“工具”---“文件夹”选项---“查看”
    取消“隐藏已知文件类型的扩展名”前的勾
    (4)点“确定”

  54. teng Says:

    楼上的不懂不要乱讲好不?你不试试怎么知道??你所谓的25万压缩率有个叼意义?
    这个程序大部分代码应该是用汇编写出来的,所以这么小,可不是简单地压缩得到的。文章的内容有点误导人:
    “这个动画的真正容量超过15G ”意思我觉得应该是如果这是个电影,它的大小大约15G

  55. teng Says:

    上面的“楼上”指的是 48楼

  56. joycesmile Says:

    原来是几年前接触过的demo文件,当时看到的时候,就很是惊为天人呢:)
    不过,好像电脑并不需要太高的配置,印象里当时用的电脑是个非常普通配置的攒机,目前用的这个也就是一般配置:)

  57. chenyi1976 Says:

    当然有意义啦,和亩产万斤的意义一样重大,代表着我国的科技已经赶英超美了。

  58. 黄阿狗 Says:

    楼上很多同学说的很对 是即时运算的 没啥压缩。
    14楼那个游戏很好玩 类似雷神 全部是即时运算加贴图的 能做到这么小 还有关卡 也算非常牛逼了

  59. 乱云 Says:

    14楼左左提到的那个射击游戏我也玩过,不过前提是你的内存要够大。

  60. 换马夹 Says:

    搞明白了,过程如下:
    1.右点图片,选择用FLASHGET下载,得到JPG文件;
    2.右点JPG文件,选"打开方式...选择程序...用RAR打开".
    3.用2.的方法不用改名这么麻烦.

  61. 台顽皮 Says:

    这个好玩,以前看过一个3D美女的动画,很酷。

  62. lyyg Says:

    太神奇了

  63. 地火 Says:

    看贴也长知识——追着看了几个链接,总算弄明白是什么意思了,应该不是压缩的问题。

  64. 流星 Says:

    我机器遭到了羞辱,1024下小卡

  65. 黯然销魂剑 Says:

    这个……真的很牛叉。

  66. BMP Says:

    如果图片没有下载完全,就会被存成BMP格式,因为数据不全,改成rar也无法打开,可以尝试刷新页面,或者复制图片链接用下载工具下。

  67. jifforever Says:

    06年好像在网友世界的光盘上见过,还有个裸女3D的……

    比较好奇,图片跟rar文件怎么会……

  68. 天马逍遥 Says:

    比较好奇,图片跟rar文件怎么会……
    -------------------------------------------
    这个很简单,用的copy命令,合并的文件。发图片的人有点故弄玄虚了。

  69. 闲看云起 Says:

    怎么刚看到要撞地球时就没了?

  70. manboo Says:

    幸亏没看完,否则都天亮了。。

  71. 大车为胤 Says:

    一个朝鲜战场上的老兵,向菜头投递,http://blog.sina.com.cn/s/blog_484b90070100cj0x.html

  72. erica Says:

    顺利跑起来了。。。BUT为什么总全屏?效果灰常棒哇

  73. ※潇洒※ Says:

    所谓的视频以前也看过……也收过一些 DEMO。
    都是调用3D接口实时渲染的... 自然文件小。

    倒是挺好奇,鸭子图片怎么跟RAR通用的?跟文件头有关?

  74. 雷火风 Says:

    ……举荐个类似的游戏,叫“kkrieger”,96K

  75. 河南程序员 Says:

    来吧,让本程序员给大家揭揭密,这样程序其实是玩了一个很聪明的技巧,它调用了微软directx8.0 库里面的sample的贴图和音效, 其实64k只是程序调用代码的大小,因为所有的资源文件已经在directx8.0 库里面了。
    这也是为什么他们一定强调要在directx8.0下面才能运行,而且xp系统基本上最低已经是directx8.0 了,大家不信的话换个win2000或者win98,程序就跑不了了。楼主有点太相信25万倍的压缩了,呵呵,哪有那么牛的东西!

  76. dd Says:

    补充楼上的,怎样把一个压缩文件隐藏在一个图片文件里:
    copy /b +

  77. dd Says:

    补充楼上的,怎样把一个压缩文件隐藏在一个图片文件里:
    copy /b input.jpg + input.rar ouput.jpg

  78. 孤独猎枪手 Says:

    如果真有能把15G视频压缩到64K的技术,蓝光早费了

  79. Says:

    苹果的可以操作不?

  80. whoamI Says:

    很强,很强大!

  81. 冰糖葫芦娃 Says:

    哇噢~ !!!!!!!!!

  82. leaf in the dust Says:

    腿毛兄?你在哪里?身体还好嘛?该不是跑出心脏病来了吧?我最近就跑出心脏病了,只要吃多了不跑步心脏就难受突突跳!要注意节制啊!

  83. SITU Says:

    调用了 DX8内部的贴图 所以能做得这么小

  84. eryhreygr Says:

    好强

  85. 丫头老了 Says:

    俺忙了两天上课滴事,都没有怎么上网闲逛。。

    今天总算有闲了些。。。你怎么还不更新滴呢?!

  86. cc Says:

    # chenyi1976 Says:
    四月 9th, 2009 at 10:19 上午

    第一反应,这是木马传播贴,骗人下载。
    第二反应是胡扯出来的灌水贴。
    第三想到的是,上次中国有人开发出来超级压缩软件,压缩率貌似和这个25万倍差不多。

    顺带提一下,我可以把这个压缩率提升25万倍,也就是25万×25万倍,甚至更高,前提是文件中所有字节相同。绝对不是放卫星。
    =======================
    你说的是P话,字节相同的话,还要你压缩吗?2B.

  87. Eureka Says:

    很赞 以前还见过几十k的3D游戏 都是非常牛X

  88. leesum Says:

    NB是这样炼成的

  89. lostfire Says:

    这个演示效果实际上是个可执行程序,动画的每一帧都是实时算出来,这个原理与用暴风影音播放的动画是完全不一样的,因此不能算是视频压缩。
    对于一个Windows开发或者做web开发的同学来说,可能无法理解为什么程序可以精简到这种程度。然而,做过3D图形程序的同学,应该相对比较了解实现的手法,从而感到佩服,作者在各个环节把字节数压缩到极致。
    实际上从最后的片尾字幕可以看到这样一个程序的搭建要包括3D建模、制作纹理素材、程序编写、音效制作等基本环节,毫无疑问,这样的程序必须至少考虑将纹理压缩到极简状态,可能每个纹理也就是几十或者一百多字节,而且还要精细设计场景,与建模相配合已保证纹理复用,场景要尽可能的不发生改变而利用粒子系统实时制造变化(比如烟雾),以移动视点的方式(这是不制造空间的,程序里边一个循环就搞定了)制造动画画面,编程序的时候恐怕也要考虑尽可能贴近汇编而减少高级语言编译过程冗余代码。
    在这样一个动画设计中,更重要的是画面极可能简单却又不失美感,这便使之成了一个艺术与技术紧密结合的极富创造力和极致追求的项目。
    64k的Demo网上可以找到很多,但这个程序如果75楼说的是用DX的sample素材来做的,技术含量就略少一点点。

    另外一个神奇之处,是三个exe加一个txt的压缩,居然是一幅图片,这个还有待高人解密。

  90. 彗星撞地球 Says:

    [...] 原文地址:http://www.hecaitou.net/?p=5258 [...]

  91. ... Says:

    真牛叉~~~~~~~~~~

  92. Alan Says:

    这个很煋了吧,
    关于3d部分,64k demo是实时演算的动画,不是做出动画来压缩的,最开始出现在网上是99年左右telnet bbs上面的那些,一段代码copy下来直接存在exe格式就可以放的
    关于jpg图原理,winrar在打开.rar后缀的文件时,会自己找Rar!的signature,在这前面那一段都默认扔掉了,而jpg文件是从头往后读,后面不属于jpg图片的都扔掉,所以这个其实也就是把一个rar文件追加到一个jpg后面。
    如果用winzip就不行,它会在文件最开头找,找不到就认为不是压缩文件,拒绝打开

  93. 乱序 Says:

    昨天刚知道,现在就传开了

  94. 怪兽 Says:

    不得不膜拜

  95. 【转载】这动画,太震惊了。 | 郝海龙 Says:

    [...] 以下内容来自:http://www.hecaitou.net/?p=5258 [...]

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